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探究主題 :智創樂齡生活
香港及世界各地正面對人口老化的趨勢,如何讓長者保持健康、活躍及享有優質生活,已成為社會重要課題。然而,長者在日常生活中可能會面對不同挑戰,例如跌倒風險、健康管理、行動不便、社交孤立等問題。透過創新科技及友善設計,我們可以幫助長者過更健康、更安全和更愉快的生活。
這些挑戰亦呼應聯合國可持續發展目標,特別是目標3(良好健康與福祉)、目標10(減少不平等)及目標11(永續城市和社區)等。同時,聯合國已將 2021 至 2030 年定為「健康老齡化十年」。促進健康樂齡需要多元合作,包括運用科學知識、數據分析、工程設計、技術創新及藝術創意,改善長者的生活質素,並建立更共融及長者友善的社會。
本屆活動鼓勵參與隊伍透過 STEAM 方法,關注長者的需要,思考如何利用創新方案提升長者健康、生活便利及社區參與,並提出促進健康樂齡的新構思、創新產品、改善方案或解決方法。期望學生培養觀察、分析及解難能力,並加深對人口老化與社會發展之間關係的了解。過程需具探究性,並配合小學生的程度與能力。
探究組:提出與健康樂齡相關的科學探究問題,例如長者健康、家居安全、運動、社交參與或生活需要等議題,透過觀察、資料搜集、調查或測試以得出結論。
發明組:提出與健康樂齡相關的問題,應用 STEAM 知識或原理,設計、測試及創作原型成品,協助長者改善生活、提升健康、安全或便利程度。
本地隊伍請於2026年10月16日至11月15日下午1時59分期間,透過教城網站完成報名及遞交計劃書。
非本地隊伍請於2026年10月16日至11月15日下午1時59分期間,透過教大網站提交參展申請。